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任天堂2022春季直面会:NS玩家的盛会与第一方大作盛宴

编辑:火焱燚直播 时间:2024年12月30日 18:39

文章仅代表作者个人观点,少数方仅对标题和格式稍作修改。

北京时间2022年2月10日早上6点,任天堂2022年春季直面会如期开始。作为全球NS玩家翘首以待的游戏“峰会”,这次面对面的会面无疑是任天堂对微软和索尼两大巨头竞相收购工作室的强烈回应。虽然最受期待的《塞尔达传说:旷野之息2》还没有新的消息发布,但在40分钟的面对面见面会中亮相的所有第一方和第三方大作也吸引了足够多的人关注。玩家的关注。 。

与Xbox等非常注重性能的主机平台不同,NS作为主机和掌机跨界产品的本质似乎注定了它是“冷饭之王”。当然,独家新游戏和端口将包含在这次面对面的会议中。作品一起出现的一种传统艺术。但无论冷热,吃好饭就是吃好饭——因此,本文在这次面对面的交流中精选了一些值得“追本溯源”的游戏作品,并从游戏体验出发NS平台的我们将为您提供少数“种草/拔草”的详细参考建议。

注:本文内容时效性强,部分内容带有主观性。实际游戏表现请以正式发布版本为准。游戏截图来自机器核心。

火焰纹章无双

完成《火焰之纹章》后,我制作了《塞尔达》。完成塞尔达之后,我制作了火焰纹章,我什至不想面对它。

由光荣执导的《火焰纹章无双》是本次见面会开幕式上展示的第一款游戏,将于6月24日正式发售。从预告片中可以看出,这款游戏依然遵循经典IP+无与伦比的玩法,并融合了原作剧情结构和一些系统设定的老方法。不用说,荣耀十多年打磨的玩法套路,稍微有一点动作游戏经验的玩家都能轻松上手。由于这并不是任天堂与荣耀第一次合作在 NS 平台上推出此类游戏,请参考之前的游戏《火焰》。 《纹章无双》和《塞尔达无双》两款游戏在图形和帧率表现方面,无需过多担心这款游戏的优化问题。

对于已经极其成熟的无双游戏来说,他们面临的最大困境是如何在千篇一律的“刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷swipe ,刷卡,刷卡,刷卡,刷卡,刷卡,刷,刷,刷,刷,刷世纪联盟足球,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷刷卡、刷卡、刷卡、刷卡、刷卡、刷卡、刷卡、刷卡、刷卡、刷卡”就在那里。反而是各种经典IP的授权占据了上风,成为荣耀赚钱的主要手段。从目前掌握的信息来看,《火焰纹章无双:雪月》的游戏品质显然远远高于及格线,但它的出现似乎只是为NS平台上可以玩的无双游戏增添了另一种选择。 ,仅此而已。

高级战争1+2重制版

战棋入门的新选择。

《高级战争》系列是GBA平台知名的战棋游戏。该游戏是GBA上前两款《高级战争》游戏的重制版。在保留原作游戏基本设定的同时,对画面进行了全面创新,增加了角色配音,并增加了完整的地图编辑器、多人对战等新玩法,将可玩性提升到了一个新的高度。与同类游戏相比,这款游戏没有复杂的收集和训练元素,更注重战术的运用。游戏节奏趋于“短、平、快”,非常适合新手玩家上手;画风清新,系统简单,策略性高。这些都使得这款游戏具备了“消磨时间”游戏的必备要素,即上手快、掌握慢、容易上瘾,被称为“非常好”。

无人的天空

如果你知道自己的错误并且能够改正它们,那就没有比这更好的了。

从《无人深空》到《无人深坑》再到《无人深空》,《无人深空》在发行初期所遭受的挫折就是制作团队称赞一款独立游戏超越了最开放世界的水平如今的杰作固然不错,但这种内容与包装明显不符的“方便面”行为并没有以悲剧收场。制作团队仍在努力通过更新来扩展游戏内容。他们不仅在努力实现最初承诺的结果,而且在这个过程中不断激发出游戏本身蕴含的无限可能性。

这款游戏登陆NS平台的主要压力来自于优化——制作团队不仅要解决通过实时计算生成无数不同的、可探索的星球,还要解决操作方式和用户的易用性手持模式下的界面。性等复杂程度不一但在游戏体验上相互关联的问题——最重要的是《无人深空》这次一定不能重蹈覆辙,通过大大小小的更新和补丁慢慢解决问题。不是一个长期的解决方案。

毕竟《无人深空》对于NS平台的意义在于开创了太空探索游戏的新品类。目前NS平台上还没有一款足够规模的游戏可以在玩法上与这款游戏直接竞争。如果这款游戏能够完全移植PC内容并保证流畅稳定的运行效果,至少不会反人类。操作方法还是很好玩的。

马里奥足球对战联盟(暂译)

《少林足球》任天堂分发球。

《马里奥足球》原作于2005年11月18日在任天堂NGC主机上推出,其续作《马里奥足球:愤怒》于2007年7月30日在Wii平台上推出。与传统的欧美“不同”车、枪、球”游戏,该系列游戏秉承了任天堂一贯的风格,以轻松的上手体验和紧凑的游戏节奏而闻名。从预告片中夸张的人物动作和必杀“超级射门”可以看出,这款游戏也是一款融入了大量动作游戏元素的足球游戏——与其说是一款可以打架的足球,不如说是一款可以打架的足球。说是一场混乱的持球大战会更合理一些。

《马里奥足球》前两场比赛的媒体收视率和销量都还不错。第一个版本甚至在2005年E3游戏展上获得了“最佳体育游戏”奖,并被提名为“最佳游戏”。不过,作为马里奥众多的衍生作品之一,《马里奥足球》系列的经久不衰程度远不如《马里奥赛车》和《马里奥网球》系列,这两个系列都是体育游戏。原因在于,该系列在游戏设计上基本脱离了足球游戏的框架,但仍然遵循球类游戏的基本得分规则,对于休闲和职业玩家都缺乏持续的吸引力。

从预告片的内容和《马里奥足球:战斗联盟》的名字来看,这款游戏似乎特别强调了游戏的动作元素,强大的打击、场景杀戮、道具杀戮以及多种多样的角色/技能组合。游戏的可玩性,以及支持最多八人对战的联机模式也大大提高了游戏的可玩性。时隔多年世纪联盟足球,这款非传统的马里奥系列或许能够给玩家带来完全不同的体验。

斯普拉格逃亡3

你熟悉的喷墨鱿鱼又回来了。

《》系列是 NS 平台上领先的第三人称射击游戏。除此之外,很难找到任何其他作品可以在创意和玩法设计上与其相媲美。作为2015年5月28日问世的任天堂第一方游戏系列,《斯普拉格逃亡》相对于其他大作来说确实相当年轻。这种年轻化还体现在游戏本身的“潮流”游戏体验和包装上。论设计。

本次见面会上宣布的《 3》增加了全新的多人PvE内容“兼职模式”,以及新模式中将出现的多个Boss图像。 PvP比赛相对困难的玩家也可以找到自己的乐趣,提高自己的能力。与前作相比,本游戏门槛更低,上手速度更快,游戏环境更加友好。是一款无论是新老玩家都值得购买的佳作。

前线任务第一重制版

让SRPG游戏再次伟大。

“前线任务”这个名字听起来总是有点像来自另一个世界的东西。毕竟SE旗下的知名策略角色扮演游戏早在1995年就已经在SFC平台上推出,虽然该系列游戏的IP一直延续至今,但其最新作品《前线任务:进化》发布了十多年前了,真的是太久远了。

本作是该系列初代作品的高清重制版。 SE的诚意在于,本作并不是单纯提高画面分辨率的所谓重制版,而是在保留原作框架和设定的同时,对画面和系统进行了彻底的创新。虽然受到NS的功能限制,但预告片中展现的画面表现依然在当代玩家可以接受的范围之内。战斗画面的细节表现可圈可点,甚至可以称得上是同类游戏中的佼佼者。

策略角色扮演游戏作为一个品类正在呈现整体下滑的趋势。核心问题在于传统RPG形式的剧情走向和人物发展,以及偏向1V1的战斗模式。在发展过程中逐渐被表现手法更为直接的即时战斗所取代,导致此类游戏难以上手,同时也难以给予玩家足够的沉浸感和成就感。希望这款游戏能够解决游戏系统的这一重大痛点。毕竟原作游戏的剧情和玩法已经相当不错了。相信在重制版的支持下,我们能够获得更加震撼的性能效果和更加舒适的游戏体验。

SD高达战斗同盟(暂译)

我会以高达形态攻击。

《机动战士高达》系列是万代南梦宫最赚钱的IP之一。其生命周期之长,以及ACG领域的衍生作品数量,都达到了令人瞠目结舌的程度。在游戏领域,以《机动战士高达》为主题的动作游戏和战争游戏以其独特的玩法和令玩家欣喜若狂的插画数量领跑。虽然NS平台上也有《SD高达G世纪火》这样的战争游戏,但从来没有一款动作游戏可以让玩家“以高达形态攻击”。这个问题很难用所谓的“功能限制”借口搪塞——要知道,在老款PSP上可以玩《高达VS高达》、《高达大战》、《高达生存突击》等王牌动作游戏平台上,甚至在性能差到让人不忍直视的DS上。平台上还有《机动战士高达00》——说到底,还是万代南梦宫的态度问题。

终于,在NS推出第五个年头,《SD高达对战联盟》迟来了。虽然参赛机甲均以三头体比例的SD等级呈现,但从预告片中放出的PvE和PvP演示画面可以看出,这款游戏的玩法并没有减少,收集培养系统机甲们也没有缺席。 ,终于填补了NS平台高达游戏的一大空白。不难预见,这款游戏将在很长一段时间内成为NS平台上高达动作游戏的唯一选择。万代南梦宫也将在后续的一系列DLC更新中,结合日系游戏的一致性,不断推出新机体。调性来说,这款游戏完整版的价格一定不低。另外,该类型游戏的操作难度较高,对熟练度要求较高。是NS游戏中“既辛苦又贵”的典型例子。高达系列粉丝以外的玩家购买前还是需要慎重考虑。

时光之旅重制版

《时空之轮》已经受够了,是时候为它的续集感到兴奋了。

《时空之轮》是SFC著名角色扮演游戏《时空之轮》的名义续作。两者在画面和玩法上高度相似,但剧情设置却相互独立。这是因为,之前的游戏《时空之轮》是SE前身之一的独立开发的一款作品,而《时空之旅》则是SE成立后与艾尼克斯的合作作品。 《时空之轮》据称由曾执导《最终幻想》的坂口博信执导,《勇者斗恶龙》剧本导演月雄二担任编剧,漫画大师鸟山明担任角色设计。虽然这三位 ACG 领域的领军人物并没有像公告中所说的那样参与游戏的开发,但是《时空之轮》仍然成为 RPG 黄金时代的代表作,甚至在 IGN 的 World RPG 上重现。 2017. 游戏排行榜。

20多年来,《时空之轮》始终顶着前作“杰作”的光环存活下来。 SE公司紧紧抓住《时空之轮》的名号而死,相继推出了PS版、PC版、DS版、iOS版等PS《原版》复刻版世纪联盟足球,在全世界都赚钱,甚至移动端副本会在不更改 UI 的情况下放在 Steam 上。赚了一大笔钱后,愤怒的玩家们头都喷血了。最后,SE公司想起来了,它还有一个所谓的续作,叫做《时空之旅》,这也是这款游戏在NS平台上推出的原因之一。从预告片来看,这款游戏只是简单移植到NS平台的原作重制版。 《时空之轮》和《时空之旅》确实是角色扮演游戏的里程碑,但也正因如此,没有诚意的“重制版”就不再需要了。

卡比探索

粉红恶魔的奥德赛。

作为任天堂旗下的IP,《卡比》系列在社群中长期处于二线地位。虽然玩家们非常熟悉的《粉红恶魔》有着以“吸收”为中心的独特玩法机制,但其推出的游戏大部分在核心体验上,游戏作品更像是第一部的“青春版”—— 《超级马里奥》等一线IP。这些游戏作品足够有趣,但并没有形成独立的风格。从这一点来看,这场比赛似乎也不例外。 。

《卡比探索》的主要玩法是让卡比通过探索各个盒子花园世界中的场景和吸收道具来为自己配备不同的物品属性,然后利用这些属性来解决谜题和战斗来推进游戏进程,而“卡比探索” 《超级马里奥奥德赛》也有类似的做法,不过这款游戏毕竟是二线IP,在可玩性和收集元素上可能会有所妥协,喜欢《超级马里奥奥德赛》的玩家不要错过。对这个游戏不熟悉,但是值得花一张卡去玩吗?

总结

确实,还有很多在这次直面会上披露的游戏没有在本文中提及。这些作品要么公开信息太少,无法提出参考建议;要么或者说早已为玩家所熟知,实在没有必要重新拿起来评价。 NS性能弱是不争的事实。虽然任天堂的作品一直以“游戏性”着称,但NS已经不再是一个主导平台。除了一些游戏厂商的主动“蠢”之外,“轻浮饭”也越来越多。 “这种现象是硬件限制软件的必然结果。从2017年到2022年,虽然NS取得了巨大的成功,但一个能够承载更多新作、第一方和第三方开发的平台更符合玩家对游戏的期待。”游戏行业未来的发展趋势,距离传说中的NS Pro还很遥远,我们只能期待任天堂在下一代机型上做出更多的改变。

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